indienova.com/u/homemade/blogread/11896
V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……这只是一个例子,未来还需要更多补充才能让这个系统运行起来。为什么要制作时代系统?……这款游戏如果想制作完也许还要很长时间,但是我相信我能继续坚持把这款游戏开发完
indienova.com/steam/game/1058910
一个人制作的多人联网竞技游戏,不到5分钟一局的快节奏比赛,爽快体验,快速上手,适合游戏排队期间开一局,……【游戏介绍】一个人制作的多人联网竞技游戏,不到5分钟一局的快节奏比赛,爽快体验,快速上手,适合游戏排队期间开一局……9.还有更快节奏的1v1系统。【操作介绍】
indienova.com/steam/game/2094250
這是一款集“三消+收藏+裝扮”於一體的休閒遊戲,隨著諸神黃昏的到來,神族勢力不足,你需要扮演奧丁前往世界各地……可以通過鼠標點擊和拖動來消除相同的石頭,每個關卡都有有限的移動次數,您需要在有限的次數內完成所需數量的石頭才能成功通過關卡……隨著諸神黃昏的到來,神族勢力不足,你需要扮演奧丁前往世界各地,召喚你的女兒們——女武神,然後考驗她們的精神和肉體
indienova.com/u/welkinm/blogread/11655
玩家需要在地牢中寻找特殊房间,获得水晶与宝箱,可以分别恢复体力值和得到特殊道具(目前正着手于制作各种道具……像《扫雷》一样,数字表示了周围有多少特殊房间。所以通过计算水晶的位置,合理规划步数是获胜的关键。……但是,这还仅仅是我们所设想的这款游戏的第一步,目前的成果可能只是最终的版本右上角的小地图,还需要更完善的剧情和丰富的道具
indienova.com/groups/post/102417
由于是合作形式,我可以不收费用,但是相应的也不要催活,我会在做的时候参考制作组的意见,但是也希望我的意见可以有所保留有意向可以
indienova.com/groups/post/102418
由于是合作形式,我可以不收费用,但是相应的也不要催活,我会在做的时候参考制作组的意见,但是也希望我的意见可以有所保留有意向可以
indienova.com/game/quake
雷神之锤(Quake)是一款 id Software 制作的第一人称射击游戏,于 1996 年 6 月……scheme),它使用鼠标来观看/瞄准/定向 ("鼠标视角,mouselook") 以及用键盘前进/后退/侧移。……Nine Inch Nails 的 Trent Reznor 制作了游戏的背景音乐
indienova.com/game/the-book-of-hiro
玩家需要帮助希罗踏上前往皇宫的冒险旅程,利用视觉错位和透视,穿过汹涌的河流、找寻勇者之剑…解开一系列虚幻谜题……开发团队最初的计划是制作一个系列的故事书游戏,本作是系列游戏的初始之作。……所以在上线后销量可满足后续开发费用的情况下,预计会持续开发另外几本故事书内容
indienova.com/game/shop-titans
通过制作史诗级武器与装备来赚取奖励,成为大亨。……为货品定价、附加额外费用,或拒绝交易!你可交易、售卖或是把你的物品拍卖给该土地上最高的投标者!……然后,你需要学习如何打造史诗级武器来装备你的英雄
indienova.com/groups/post/101825
事实上目前单位招募相关的内容只完成了最基础的功能,还有大量的内容需要制作:装备/地形/单位数据的策划(……开发日志写到第8篇,但游戏基础玩法的内容也还没实现多少,在计划制作很多内容时,正式投入实现,才发现还有那么多基础内容没有准备好
版本:Early Access
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